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【天
:使目标内功防御降低1%,并在接下来的20秒内持续消耗目标261
生命力,此技能伤害受内功攻击力加成。另,对
上有天
的持续伤害的目标使用太
时,有10%的几率使持续伤害时间刷新。1.5秒运功时间,消耗811
内力,技能范围30尺,冷却10秒】
技能是有熟练度的,使用技能攻击一次小怪、别的玩家或者木桩,都能增加一
熟练度,“在打副本/战场之前把技能熟练度练到100%”是繁华告诉前尘如梦的常识,所以昨晚空闲的时候她就已经把所有攻击技能的熟练度练满了。
开打前的最后一
时间,前尘如梦先把之前编辑的攻略贴完成,之后她来到了豫州城的练武区。

术内功里,所有的技能都有1.5秒的共同冷却时间,也就是说即使是瞬间释放技能,在释放后也需要等待1.5秒才能使用下一个技能,而所有需要运功的技能的运功时间也都是1.5秒。
在使用太
攻击的20秒内,如果天
的dot没刷新,那么在天
的dot消失前,再次运功天
,否则在20秒之后运功天突
。
天
技能还有一个优
,它能降低目标的内功防御,敌方的防御变低就等于己方的攻击变
,而且这个变
应该对所有队友释放的的内功攻击都有效。
使用第二个天突
之后,就是一个新的20秒,再往后就是一直循环之前的步骤。
内测时凤渊教给她的最佳攻击方法在公测中一定不是最佳的,这个结论她是在昨晚练技能时得到的。
天
技能的最终伤害没有太

,但是可以用太
技能来刷新天
dot的持续时间,运气好的话,在
战斗的最开始使用一次天
技能,就可以让它的dot一直存留在boss
上。
被有“恐惧战场综合征”的她婉拒了,她可不想再被别人称作“会移动的尸
”。
这个攻击方法,真的会比凤渊教的攻击方法好吗?
总结一下所有的认知后,前尘如梦便为自己制定了一
攻击方法。
在这
大前提下,哪个技能最终能给敌方造成的伤害
,就应该先使用哪个技能。
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战斗后最先运功天
,之后运功天突
,接下来的20秒内一直用太
攻击。
来练武区的人,除了练技能熟练度的,就是练习攻击方法的,前尘如梦来这里的目的正是后者。
天突
技能最终给木桩造成的伤害比太

,而且这个技能可以恢复自己的生命力,在给敌方造成伤害的同时还能保命。
在练武区的土地上,有大量分数不同的训练假人,由于这些训练假人是由木
的,所以被大家称为木桩。
从她保留的技能伤害记录来看,现在将天突
、天
和太
这三个技能合起来使用比较好。
【天突
:立即给目标造成81
生命力的伤害,并在接下来的20秒内持续消耗目标398
生命力,此技能伤害受内功攻击力加成。另,每次给目标造成的同时,为释放者恢复1%的最大生命力。1.5秒运功时间,消耗658
内力,技能范围30尺,冷却20秒。】