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第九十章全球第一虚拟网游战争使命(3/6)

层没有被冲昏脑,要不是他们背后有华夏这个大国撑腰。早就被人连带骨净了。

全球使命这款游戏在后期也是和各国的军方了一番合作的,米国也好欧盟也罢,世界著名非著名的国家只要不是太弱小谁不想让自己军事实力提升啊!特别是欧盟方面早就发现自己军队的份太严重了,尼玛堂堂两大五常一起去刷利比亚副本然后反被爆,这囧事简直就是啪啪的打脸啊,虽然有军费费太多的缘故,但是军事人才平过于贫瘠那才是最重要的原因。科技也是要由人作的,除了老米这些年局战争打的实有施展经验,就算是大如世界第一陆军誉的华夏也只能在边境小规模练兵了。毕竟这年如同越南佬那样的东南亚国家实在绝了,很难在让我军在拉去锻炼队不是,我军手中的武早就饥渴难耐了。

而全球使命这样的军事网游。百分之八十的最低虚拟真实度,让全球起码可以玩一玩百万军队大战的场面,这可是最好的练兵手段了,除了最先的武不能拿来共享,但是常规武战争的演戏倒是可以不吝惜什么了,比一比谁才是战争之王什么的,各方浑都燃起来了有木有啊!

在经过各方的队的尝试后纷纷给了相当的评价,基本上一名战士在全球使命的游戏世界能能够发挥他们百分之九十以上的战争军事技能,而且能够获得相当好的军事经验,对于磨练新兵和打造团队都有极大的作用。比起单纯的军事演习好的太多了。

这就足够了,军事演习各国每年都要玩很多次,效果怎么样大家心里有数,钱不少效果有限,如今这样一款游戏世界比军事演习效果好许多。基本上就等于不怎么钱就可以,而且可以随时随地开练,最后的就是可以拿其他国家动手不用负责任,打死还有奖,这多嗨啊!

到最后各国是越研究越觉好,很多军人什么的还忽悠脆就个军队专用的服务的了。普通老百姓就别参合来了,不然就纯了,但是王不答应,他可以很简单就让普通人玩普通人军人玩军人的,但是那就没劲了不是?老百姓还就想和你军人玩一玩那,前期或许不过,后期还指不定谁打谁那,军事奇才怎么发掘,不就是靠这样发掘来的嘛。

的办法很简单,前期大家都被在各自国家随机分,以npc军队为主导,这些军人别想抱团,都给你打散了,发挥不军人之间早就有的团队默契,而战斗力方面也不会完全和现实一样,大家都是从普通人开始锻炼,一步步的达到正常军人的素质标准,这也可以大幅度影响普通人锻炼的情,促全民健锻炼那是好事情。

后期玩家军团的时候大家吃亏的不会那么大了,何况本人的军团也不会去祸害本国普通百姓的军团的,不然国家不答应啊!

全球使命的规则太多了,各方简直就要闹翻了,最后联合国都参与来一脚,大家最后才算认同了这款网游的规则,甚至日后发展到什么周边地区大家在游戏里面一决胜负的法,当然那是很久以后真正完善规则的第二世界才有的事情了。

2009年二月初,在华夏基本上是个男人都在期待这一天,因为这全球使命正式公测的日,内测只有少量的普通玩家和各国的队测试了十天,什么bug也找不来,然后在万众呼唤中快速开启了公测,内测是删档的,但是公测不删档,预计一个月后正式收费,价格来说基本上月收二千块的华夏男人都毫无压力。

在港城,以大志为首的金币工作室也在为这款游戏最后的准备,他们以前是职业的游戏工作室,前一段日苦啊!所有的网游的人数大幅度下降,各买卖不好,好在他们还有积蓄,不然都要哭了,好在全球使命的研制成功,不然他们都要考虑转型问题了。

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