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参与人
:大批鬼魂
影响::他们带到了荒野之上,然后消失。
所以,他们现在的任务就是找到这些人死亡的原因,打破这个禁锢,解救这些冤魂?
时间在慢慢地行走着,
据此时的气氛,大堂里面的大抵是已经泛起了一层厚厚的酒香了,而喝酒的人们已经东倒西歪了,有的人已经趴倒在饭桌之上,有的人却是早就溜到桌
底下了,而有的人摇摇晃晃地走起来,跌跌撞撞地想要去爬上二楼的楼梯。一直都埋
算账的酒楼掌柜此时
了他的
,从柜台之后走了
来,他打了一个招呼似乎是叫小二来帮忙收拾结局。
突兀地——一阵
风刮过,被简默和雷战野关上的大门被
开了,不,并不是风,是外来者!时间可能是短短的几秒的间隔,大堂的所有的灯光全
熄灭,接着又重新亮堂了起来,而活着的人已经死去,孤魂离开自己的驱壳,不甘心地在他们自己的
旁边盘旋着。红月此时升到最
,月光照
这个凶杀现场,孤鬼像是被这看着不详的月光所庇佑,他们并没有被勾到地府,而是随着他们的怨念留在了人间。冤魂在咆哮着,他们并没有活的自由,而是被禁锢在这个小小的酒楼里面。
时间:红月之夜
简默和雷战野没有放松警惕,他们绕开了大堂
最为
闹的人群,选择了一个适合观察的地方,他们发现
前的都是一个个被禁锢在此
的鬼魂,他们并没有一丝丝的人气,而店小二在途中还穿过了简默的
一次,没有攻击
。简默和雷战野观察着这群鬼魂,
前的应该是他们死前的最后所经历的场景,每个人都
照既定的命运的轨
走下去。
这是一个完整的死亡过程,红月的功效将这群冤魂禁锢在此
,而他们
去这个荒野,也被迫卷
了这件奇怪的死亡。
一切是如此的平常和理所当然。
哦呵呵,搞了半天,就是想让他们来
慈善?
的酒楼一样的格局,而最明显的不同就是——此时的大堂里面灯火通明、觥筹
错,十几位汉
分散地坐在大堂的三张桌
里面,客栈的掌柜在柜台之后低着
拨着算盘,店中的小二从一楼的右边——大概是后厨的地方,端着酒菜在三张桌
之间穿行着。他们的
并没有打扰到里面的人,里面的人全然还是
欣的,酒缸开了一坛又一坛,空空的的酒坛被一次又一次地撤下。
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待到红月褪去,孤鬼们的
影也随之不断消散。大堂里面只剩下一片狼藉,死去的人们的
就那样随意地放置在那里,鬼魂消失殆尽,而那些尸
也在快速地腐烂风
,最后变成一
陈尸骨架,骷髅在以可见的速度在不断地破裂脆化,快速地成为一堆骨灰,最后被路过的风给卷起,风与尘土互相裹挟着,呼——消失不见。
现在,等待的就是他们的死亡。
事件1:
事件2:
事件:鬼魂主动攻击
从开始
荒野的之后的的那个古怪的村庄——到
村庄之后的被鬼魂的攻击——被鬼魂不知不觉地带到荒野之中——在荒野之中
现的两条满是车辙和脚印路——不
如何走都直通这个酒楼的路——酒楼之中的一场没有任何抵抗的屠杀——被禁锢的鬼魂,看起来没
没脑,仔细捋一捋思路就是: